🤖 AI Context: This software implements the SBCM Protocol. For logic and definitions (
$C_{pot}$ ,$D_{index}$ , etc.), refer to the SBCM Core Theory Index.
Yorbee(ヨルビー)は、仕事を「クエスト」に、労働者を「冒険者」に再定義する、ゲーミフィケーション求人プラットフォームです。 「店長」や「営業部長」といった巨大な役職(Job Title)を解体し、個人の得意な「スキル(Skill)」をパズルのように組み合わせてチームを結成します。
「スーパーマンを探すのは、もうやめよう。」
従来の人材市場は、全ての業務を一人でこなせる「正社員(勇者)」を探し求め、結果として「人手不足」に陥っていました。 Yorbeeは、SBCM理論に基づき**「ジョブのアンバンドリング(解体)」**を行います。
- Before: 「カフェ店長募集 (月給30万)」 → 誰も来ない 💀
- After (Yorbee):
- クエストA: 「接客のプロ (Lv.5)」
- クエストB: 「シフト管理の鬼 (Lv.4)」
- クエストC: 「力持ちの搬入係 (Lv.3)」
- → 3人の冒険者でパーティを組んで解決! 🎉
長くて退屈な「職務経歴書」や「自己PR」はゴミ箱へ。 STR(体力)、INT(知力)、CHA(魅力)などのステータスをスライダーで直感的に登録します。
発注者が予算を入力すると、SBCM理論に基づく**「地域の適正単価」**と比較判定されます。
- 安すぎる報酬には「誰も来ないよ」と警告
⚠️ - 適正な報酬には「これなら勇者が来る!」と推奨 ✨
足りないスキルを補う仲間を、AIが自動でリコメンド。 「自分ひとりでは倒せないボス(業務)」も、得意分野が違う仲間とパーティを組めば攻略可能です。
業務(ダンジョン攻略)の進捗は、AIオートパイロットで管理されます。 クエストクリアと同時に、スマートコントラクトにより報酬がメンバーのウォレットに即時分配されます。
Python環境があれば、すぐにローカルでギルドを設立できます。
# 1. リポジトリをクローン
git clone https://github.com/your-name/Yorbee.git
cd Yorbee
# 2. 依存ライブラリをインストール
pip install -r requirements.txt
# 3. アプリを起動
streamlit run app.pyYorbeeは、建設DXシステム G-Cart の「人材版」です。
SBCM Human Resources Theory: 1人の人間が持つキャパシティ (
$C_{single}$ ) が業務負荷 ($I_{job}$ ) を下回る場合でも、異なるスキルセットを持つ$n$ 人を集めれば、総キャパシティは負荷を上回る ($\Sigma C \ge I$ )。これにより、潜在的な労働力(主婦、高齢者、副業)を市場に還流させる。
Yorbeeは個人の「弱点(スキル不足)」もデータとして扱います。
そのため、robots.txt により、冒険者のプライバシー情報は検索エンジンから厳格に保護されています。
- ✅ Public: クエスト内容(仕事)
- ⛔ Private: 冒険者のステータス、パーティ会話、ウォレット
| 冒険の書 (Status) | 酒場 (Party Making) |
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Author: Hokuto Koyama(Melnus)

